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Categorías: Notas de prensa  —  Etiquetas: , , ,   —  Komunikazio Zerbitzua / Servicio de Comunicación  —  19 julio 2018 13:47

La iniciativa, organizada por Gobierno Vasco a través de BIC Araba y Basquegame y que cuenta con el apoyo de la Diputación Foral de Álava y el Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, programará charlas abiertas a todo el público impartidas por los mentores expertos que acudirán a la capital vasca para asesorar a los participantes

22 equipos internacionales de 12 países diferentes presentaron la candidatura a esta primera edición F2P Campus Vitoria-Gasteiz que se prolongará hasta el próximo 4 de octubre

El sector de los videojuegos free-to-play facturó en 2016 más de 116.000 millones de euros

El Campus tiene su sede oficial en el Artium, donde se ha habilitado un espacio para el trabajo de los 6 equipos que provienen de Ucrania, Corea, Barcelona, Málaga e Irún

El consejero de Cultura y Política Lingüística de Gobierno Vasco, Bingen Zupiria, el diputado General de Álava, Ramiro González, y el alcalde de Vitoria-Gasteiz, Gorka Urtaran, han asistido hoy en la capital alavesa al lanzamiento oficial y a la presentación de los 6 equipos que participan en el primer campus-aceleradora de videojuegos Free-to-Play (F2P) que se organiza en el mundo. La iniciativa, impulsada por el Gobierno Vasco a través de BIC Araba y Basquegame, la asociación que agrupa a las empresas del sector del videojuego en Euskadi, ha tenido una excelente repercusión internacional ya que 22 equipos de 12 países presentaron su candidatura para acceder a una iniciativa que pretende convertir a Vitoria-Gasteiz en una de las capitales mundiales en el desarrollo de videojuegos free-to-play, un sector que en 2016 facturó más de 116.000 millones de euros y que, en la actualidad, copa el mercado de los videojuegos, 197 de los 200 más vendidos son de estas características con verdaderos “best sellers” como Candy Crush Saga, que tiene más de 100 millones de jugadores activos y factura alrededor de 5 millones de euros diarios.

El acto de presentación, celebrado en el auditorio del Artium, Centro Museo Vasco de Arte Contemporáneo, ha contado con la participación de las 21 personas que integran los 6 equipos seleccionados para impulsar sus proyectos de videojuegos de la mano de una veintena de los mejores expertos internacionales en la materia. Giant Fox con “Rise of Titans” y Garage 51 con “Yokai Fury” llegan desde Barcelona. El primero está compuesto por 4 miembros y el segundo cuenta con 3 personas. Ambos proyectos están ya en una fase muy avanzada de desarrollo con lanzamientos previstos para los próximos meses. Cogoo es el nombre del equipo de Corea compuesto por 4 personas que presentan “Princess Maker”, un proyecto muy del gusto del mercado asiático, uno de los mayores en este sector. Desde Ucrania, llegan Vectormonk, con 3 miembros, su videojuego se llama “Dungeon Card Hero”. Hypeful es el equipo que acude desde Málaga con 4 miembros y su proyecto “Big Box”, entre sus integrantes un conocido youtuber con casi 300.000 seguidores. Por último, desde Irún llegan Etorki Games, un equipo vasco compuesto por 3 personas con su videojuego “The Nun”, que lleva ya más de 50.000 descargas. La mayoría de estas propuestas están pensadas para móvil, la plataforma con más desarrollo en el mercado internacional.

Charlas abiertas

F2P Campus Vitoria-Gasteiz www.f2pcampus.com, que se desarrollará hasta el próximo 4 de octubre, está codirigido por dos expertos internacionales del sector: el alavés Jon Beltrán de Heredia, que ha participado en proyectos tan conocidos mundialmente como el videojuego Commandos, y Raúl Herrero. Ellos forman parte de un excelente elenco de mentores internacionales que viajarán hasta la capital vasca para asesorar y trasladar su conocimiento a los equipos participantes. Entre la veintena de expertos que pasarán por el F2P Campus Vitoria-Gasteiz, destacan nombres de la talla de Kim Krogh, uno de los directivos de los estudios King en Suecia, los creadores del Candy Crush, Stephane Assadourian, uno de los autores de la serie Assassins Creed o Eugene Yailenko diseñador de juegos como CATS o Cut the Rope 2.

Todos los expertos mantendrán reuniones privadas con los diferentes equipos participantes pero, además, como gran novedad de este campus, ofrecerán charlas abiertas al público para compartir su experiencia con todos los interesados en este tipo de videojuegos, “una oportunidad magnífica para que otros proyectos o profesionales de la industria del videojuego y de los sectores relacionados con ella puedan acercarse a Vitoria-Gasteiz y conocer de primera mano a los líderes mundiales de la industria”, explican desde la organización del F2P Campus Vitoria-Gasteiz. El calendario de estas charlas ya puede consultarse en la web del campus. La primera será el próximo 2 de agosto de la mano de los hermanos Andrés e Isabel Tallos, fundadores de Everguild, y continuará el día 7 de agosto con la visita de uno de los platos fuertes de esta edición: Kim Krogh, el director de King Studio, uno de los más importantes del sector con una plantilla que alcanza casi los 3.000 empleados. El 13 de agosto llegará Stephane Assadourian, el creador de Assasin´s Creed.

El consejero de Cultura y Política Lingüística de Gobierno Vasco, Bingen Zupiria, ha subrayado la importancia de esta apuesta de cara a impulsar el sector de los videojuegos y el ámbito de las Industrias Culturales y Creativas en Euskadi: «El sector de los videojuegos tiene un peso creciente y una influencia muy importante sobre otras industrias culturales y creativas. Nosotros decimos que es un sector motor, ya que cuando se impulsa un proyecto relacionado con el mundo de los videojuegos se moviliza también a ilustradores, animadores, diseñadores, guionistas, músicos, traductores, etc”, ha indicado.

Por su parte, el diputado general de Álava, Ramiro González, ha destacado la importancia de que el territorio de “Álava se identifique con innovación y con talento a nivel internacional. Y la celebración de este primer campus aceleradora de videojuegos free-to-pay es una gran oportunidad y nos pone directamente en el mapa mundial en un sector con tanto presente y futuro.” En esta línea, el máximo mandatario alavés ha asegurado que “aquellos territorios que tengan una mayor capacidad para mantener y generar talento van a ser los territorios que gocen de ventaja para posicionarse en la economía global en el futuro y que atraigan más y mejores inversiones. Esta Diputación Foral de Álava seguirá apoyando proyectos como el que hoy nos ocupa. Es la manera de sacar adelante Álava”, ha dicho.

Por último, el alcalde de Vitoria-Gasteiz, Gorka Urtaran, se ha mostrado convencido de que la celebración del campus de videojuegos F2P es “un importante paso adelante dentro del momento que están viviendo las industrias culturales en nuestra ciudad. Durante estos meses vamos a ser capital mundial de los videojuegos y ello nos va a dar una posición de ventaja para atraer la atención del sector, abrir nuevas posibilidades a quienes se quieren dedicar a esta profesión y seguir asociando el nombre de nuestra ciudad a las industrias de la creación y el talento. El fin último es generar un ecosistema local de industrias culturales capaz de generar sinergias, colaboraciones entre profesionales de diferentes disciplinas y nuevas oportunidades de trabajo, de creación de empresas y de riqueza. En este sentido, el sector del videojuego representa una gran oportunidad por su capacidad de unir esfuerzos de campos creativos muy diferentes”.

El F2P Campus Vitoria-Gasteiz cuenta también con la colaboración de entidades como Euskaltel, que ha dotado al espacio del Artium de toda la instalación de un potente acceso a internet, la Fundación Vital o Amazon, a través de AWS Activate, un programa diseñado para proporcionar a las startsups recursos informáticos, y Google. El 4 de octubre se celebrará en el Artium el “Demo Day”, una jornada final en la que los equipos presentarán el avance de sus proyectos y que contará con diferentes profesionales del sector que conocerán de primera mano todos los resultados de los casi 3 meses de intenso trabajo

 

 

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Categorías: Notas de prensa  —  Etiquetas: ,   —  Komunikazio Zerbitzua / Servicio de Comunicación  —  17 mayo 2018 18:20
  • El claustro de mentores del campus, que se celebrará entre julio y octubre en la capital alavesa, alcanza ya los 15 especialistas de diferentes disciplinas de los juegos free-to-play
  • Varios equipos internacionales han mostrado ya interés por presentar su candidatura para participar en esta iniciativa impulsada desde Gobierno Vasco

El F2P Campus Vitoria-Gasteiz, el primer campus-aceleradora de videojuegos Free-to-Play (F2P) que se organiza en el mundo impulsado desde Gobierno Vasco y organizado por Basquegame con el apoyo de la Diputación Foral de Álava y el Ayuntamiento de la ciudad, ha realizado importantes incorporaciones a su claustro de mentores especializados que aportarán su experiencia a los equipos participantes. Ya son 15 los expertos nacionales e internacionales que acudirán a la capital alavesa y entre las nuevas confirmaciones destacan 3 pesos pesados de la industria de los vídeojuegos free-to-play: Kim Krogh, Sangpil Moon y Eugene Yailenko. Por otro lado, ya han mostrado su interés por participar en el campus varios equipos internacionales y desde la organización se ha decidido ampliar el plazo de presentación de solicitudes hasta el próximo 31 de mayo para facilitar las gestiones de todos los interesados.

 

Estos 3 nuevos mentores que acudirán a Vitoria-Gasteiz son especialistas de referencia mundial en sus respectivos campos. Desde Malmo, en Suecia, Kim Krogh es un diseñador, productor y especialista de estudio con más de 20 años de experiencia. Es el actual Director del Estudio de King y también ha participado en otros proyectos como IO Interactive e ITE. Por su parte, Sangpil Moon es un reconocido especialista en data-driven game design para juegos free-to-play. Es el fundador y CEO de Cogoo y, además, fue Director de Global Game Operations and Marketing en Devsisters. También ha sido productor en Nexon América. Por último, Eugene Yailenko es un conocido diseñador especializado en videojuegos F2P. Ha sido diseñador jefe en trabajos como “Pudding Monsters”, “Cut the Rope 2”, “King of thieves” y “C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars”, todos desarrollados en Zeptolab.

 

Presentación en Barcelona

 

Además de la incorporación de nuevos expertos nacionales e internacionales, desde la organización del F2P Campus Vitoria-Gasteiz se está intensificando la labor de promoción a través de entidades referentes en el campo de los videojuegos free-to-play, las redes sociales y también con eventos en directo como el celebrado el pasado 25 de abril en Barcelona, al que asistieron alrededor de 30 personas. La capital catalana es, sin duda, uno de los centros estatales de la industria del vídeojuego y bajo el título de “A pint of Game Analitycs”, Jon Beltran de Heredia y Raúl Herrero, los directores del campus, explicaron a las y los asistentes todos los detalles de esta primera edición que comenzará el próximo 15 de julio en las instalaciones del Artium, el Centro Museo Vasco de Arte Contemporáneo. El campus también fue presentado el pasado 11 de mayo en el Canòdrom de la capital catalana.

 

Una vez recibidas todas las solicitudes para participar en el F2P Campus Vitoria-Gasteiz, una comisión evaluadora formada por las entidades organizadoras elegirá los mejores proyectos y a mediados de junio se anunciarán los equipos elegidos.

 

Todas las personas que quieran presentar su candidatura pueden hacerlo a través de la web oficial: www.f2pcampus.com

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Categorías: Notas de prensa  —  Etiquetas: , ,   —  Komunikazio Zerbitzua / Servicio de Comunicación  —  12 marzo 2018 13:31

 

 

 

 

 

 

La iniciativa, organizada por Basquegame y que cuenta con el apoyo de la Diputación Foral de Álava y el Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, reunirá en la capital vasca a un máximo de 6 equipos que trabajarán de julio a octubre en el desarrollo de sus proyectos con el apoyo de mentores internacionales

El F2P Campus Vitoria-Gasteiz estará codirigido por dos expertos internacionales: el alavés Jon Beltrán de Heredia y Raúl Herrero

El Artium será la sede oficial de un campus que contará con partners de la talla de Amazon o Euskaltel

El consejero de Cultura y Política Lingüística de Gobierno Vasco, Bingen Zupiria, el diputado general de Álava, Ramiro González, y el alcalde de Vitoria-Gasteiz, Gorka Urtaran, han presentado hoy en la capital alavesa el primer campus-aceleradora de videojuegos Free-to-Play (F2P) que se organiza en el mundo. La iniciativa, impulsada por el Gobierno Vasco a través de Basquegame, la asociación que agrupa a las empresas del sector del videojuego en Euskadi, pretende atraer a Vitoria-Gasteiz los mejores proyectos internacionales de un sector que facturó en 2016 más de 116.000 millones de euros y que, en la actualidad, copa el mercado de los videojuegos, de hecho 197 de los 200 más vendidos son de estas características con verdaderos “best Sellers” como Candy Crush Saga, que tiene más de 100 millones de jugadores y factura 5 millones de euros diarios.

F2P Campus Vitoria-Gasteiz se desarrollará entre los meses de julio y octubre de este año y tendrá su sede principal en el Artium, el Centro Museo Vasco de Arte Contemporáneo, donde desarrollarán sus proyectos un máximo de 6 equipos de hasta 3 miembros. Estos participantes se seleccionarán entre todas las candidaturas recibidas a través de la web www.f2pcampus.com que ya está operativa para todos aquellos que quieran consultar las condiciones de acceso al primer campus-aceleradora que se va a centrar exclusivamente en este tipo de videojuegos. La iniciativa estará codirigida por dos expertos internacionales del sector: el alavés Jon Beltrán de Heredia, que ha participado en proyectos tan conocidos mundialmente como el videojuego Commandos, y Raúl Herrero. Junto a ellos, el F2P Campus Vitoria-Gasteiz contará también con una decena de mentores nacionales e internacionales entre los que destacan nombres como el coreano Joony Koo, uno de los pioneros del sector, Amir Rajan o Andrés Tallos. Además ha incorporado ya a partners tan conocidos como Amazon o Euskaltel.

 

El consejero de Cultura y Política Lingüística de Gobierno Vasco, Bingen Zupiria, ha calificado el nuevo campus-aceleradora como “una iniciativa estratégica para Euskadi, Álava y Vitoria-Gasteiz que pretende atraer talento, actividad y negocio en un sector cultural digital en crecimiento”. “Queremos establecer una base para generar un impacto en el territorio con una actividad económica continuada. No podemos olvidar que este es un sector motor que moviliza otras Industrias Culturales y Creativas como las de los ilustradores, los animadores, diseñadores, guionistas, músicos, traductores, etc. La elección del segmento de videojuegos free-to-play (los que son gratis para el usuario) no ha sido casualidad, ya que es el segmento más relevante en el mercado con un importante crecimiento anual de más del 20% en formato móvil, el 75% de las apps que más venden son videojuegos de este tipo.

El consejero ha destacado también la importante visión internacional de F2P Campus Vitoria-Gasteiz, ya que es el único evento y aceleradora free-to-play. “Tenemos una oportunidad magnífica para cubrir un hueco hasta ahora inexistente en el mercado y vamos a contar con la experiencia en el sector de los 2 codirectores y también la calidad de todos los mentores que van a participar en la iniciativa ayudando a los participantes a desarrollar su proyecto”. Zupiria ha apuntado, en esta línea, la importancia de la apuesta que las instituciones vascas están desarrollando en torno a las Industrias Culturales y Creativas

Por su parte, el diputado general de Álava, Ramiro González, ha destacado la importancia que tiene para el territorio acoger una iniciativa tan innovadora como F2P Campus Vitoria-Gasteiz, “sin duda alguna va a permitirnos estar en contacto con nuevos talentos de un sector en continuo crecimiento y que puede suponer una fuente de riqueza y empleo para Álava. Hasta el momento, hemos tenido varios ejemplos de personas emprendedoras alavesas que han recurrido a aceleradoras internacionales para desarrollar sus proyectos. Ahora, vamos a ser nosotros los que atraigamos talento a nuestro territorio y generemos sinergias con una industria creativa que tiene un futuro prometedor”. González se ha mostrado encantado de que la sede central del campus sea el Artium. “Se ha cedido y se está habilitando un espacio del museo para que los equipos trabajen en un ambiente creativo en pleno centro de la ciudad rodeados de arte por todos los lados. A buen seguro este emplazamiento será un atractivo más para atraer a los mejores equipos y proyectos”, ha subrayado.

Por último, el alcalde de Vitoria-Gasteiz, Gorka Urtaran, se ha mostrado convencido de la proyección internacional que supondrá el F2P Campus Vitoria-Gasteiz para la ciudad. “Durante estos 3 meses que dura el campus estamos convencidos de que tanto los equipos participantes como los mentores que nos visiten se convertirán en unos grandes embajadores de Vitoria-Gasteiz. Ellos van a vivir y trabajar pero también van a disfrutar la ciudad”. Por otro lado, Urtaran ha subrayado la importante base creativa con que cuenta Vitoria-Gasteiz gracias a ejemplos como el de la Escuela de Arte
y Superior de Diseño. El alcalde confía en que se generen importantes sinergias entre el ecosistema local de las industrias culturales y los equipos participantes en el F2P Campus. “Esta interacción va a ser clave para retener talento, atraer talento y posicionar nuestra ciudad en este campo”, ha asegurado.

2 meses para encontrar a los mejores

Desde hoy se abre el plazo para que las personas con un proyecto en el sector de los videojuegos free-to-play puedan aspirar a ser uno de los equipos elegidos en el primer F2P Campus Vitoria-Gasteiz. Todos ellos podrán presentar su solicitud hasta el próximo 15 de mayo. Un comité de selección estudiará las distintas solicitudes y dará a conocer los elegidos el 15 de junio, un mes después comenzará el campus-aceleradora que finalizará a mediados de octubre con un Demo Day (evento final en el que los participantes tendrán que presentar los avances en sus respectivos proyectos).

Los organizadores del campus van a realizar un intenso trabajo para intentar captar a los mejores proyectos difundiendo la iniciativa en foros y medios especializados de todo el mundo. También se va a presentar la iniciativa a toda la industria vasca del sector y a posibles personas emprendedoras a través de una jornada que se desarrollará este viernes 16 de marzo en el Parque Tecnológico de Álava bajo el título “Free-to-Play, descubre como se genera negocio en los videojuegos que no cuestan un euro”. La inscripción es gratuita a través de la web de Euskadi Innova.

 

 

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