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Categorías: Notas de prensa  —  Etiquetas: , , ,   —  Komunikazio Zerbitzua / Servicio de Comunicación  —  30 abril 2019 20:52
  • El encuentro profesional internacional de ilustración Irudika inaugura una exposición en la que mostrará el trabajo realizado por Maite Caballero, residente en la disciplina de ilustración y Genís Rigol, residente en la categoría de animación.
  • La muestra permanecerá en la Sala Luis de Ajuria de la Fundación Vital hasta el 24 de mayo

 

El encuentro profesional internacional de ilustración Irudika ha presentado el trabajo realizado por Maite Caballero, Genís Rigol y Blanca Garaluce durante el periodo de residencia artística entre la Mansions des Auters de Angouleme, el centro de recursos Bilbaoarte y el Centro de Oficios del Casco Medieval de Vitoria-Gasteiz llevado a cabo desde el pasado 15 de marzo hasta hoy, 30 de abril. El resultado de este mes y medio de labor creativa puede contemplarse en una exposición que se acaba de inaugurar en la Sala Luis de Ajuria de la Fundación Vital y a la que ha asistido la concejala de Empleo y Desarrollo Económico Sostenible, Nerea Melgosa.

En el marco de la inauguración de esta exposición se ha dado a conocer la ilustración que forma el cartel de Irudika 2019 y la animación que servirá de promoción para la tercera edición del encuentro internacional. Ambos trabajos nacen de este periodo de residencia y son obra de Maite Caballero, en el caso de la ilustración, y de Genís Rigol en el caso de la animación. Ambos trabajos servirán como imagen de Irudika y tendrán un largo recorrido en formatos muy diferentes, medios de comunicación, soportes publicitarios, redes sociales, etc. A su vez, todo el material gráfico de la exposición está diseñado por Blanca Garaluce, seleccionada en el nuevo apartado del certamen dedicado al diseño gráfico alavés, que también expondrá parte de su trabajo durante la residencia.

La exposición mostrará el proceso de trabajo del proyecto personal que cada artista ha ido desarrollando en el periodo de residencia. Se trata de la segunda edición del certamen de residencias Irudika cuyo objetivo es ser un apoyo a la creación y la internacionalización de ilustradores y animadores profesionales.

El programa de Residencias de Irudika se puede llevar a cabo gracias a la colaboración del Ayuntamiento de Vitoria Gasteiz, la Diputación Foral de Araba, el Gobierno Vasco, Fundación Vital Fundazioa, Acción Cultural y Euskal Irudigileak. Así mismo, han colaborado en la iniciativa el Ayuntamiento de Angouléme, La Citè Internationale de la Bande Dessineé y Bilbaoarte.

Biografías de las personas residentes en 2019:

Maite Caballero (Donostia, 1984). Ilustradora y dibujante de cómic. Accésit en la categoría de cómic de los Premios Injuve para la Creación Joven 2012, ha ilustrado trabajos como Basajaun eta Martin publicado por Erein y también diferentes encargos para, entre otros, el Museo Igartubeiti, Berria, Gaztezulo, Behinola o el cancionero de Vainica Doble de la editorial Morsa. Maite cuenta con muchos dibujos e historietas publicados en fanzines propios o de otros colectivos y ha coeditado junto a los dibujantes Paula Estévez y Mikel Larraioz la revista Hijos Acabados. Junto a ellos también ha comisariado el ciclo de exposiciones Izkutukoak que tuvo lugar en Komikigunea de Donostia durante el año 2018. Forma parte de la organización de la feria de autoedición Guillotina.

Genís Rigol (Esparrega-Barcelona, 1982). Premio Laus 2016, junto con Olga Capdevila, por su trabajo en los créditos para el Festival Blanc. Es uno de los organizadores del festival de autoedición de Barcelona Gutterfest, llegando a codirigir la promoción animada del festival que consiguió la atención del público y medios especializados, recibiendo un Staff Pick y varios artículos en plataformas especializadas como Cartoon Brew. En 2017 estudió en la escuela danesa “The Animation Workshop”, una de las escuelas de animación más prestigiosas del mundo. Su cortometraje Knocktrike, realizado junto a Pau Anglada y Marc Torices, ha sido premiado y seleccionado en festivales de todo el mundo, incluyendo Sundance Film Festival 2019. Siempre ligado a la autoedición, ha colaborado en un gran número de proyectos y ha publicado dos cómics. Su proceso en animación combina la experimentación formal con la técnica.

Blanca Garaluce (Gasteiz, 1994). Diseñadora vitoriana, ha estudiado el máster de Diseño Gráfico y Web en el Centre Universitari de Disseny i Art de Barcelona. Actualmente se dedica profesionalmente al diseño gráfico en una empresa de papel pintado de la ciudad condal mientras que realiza pequeños proyectos personales y profesionales más centrados en la ilustración. Le gusta combinar la parte de ilustración con el diseño gráfico, sobre todo editorial y utilizar diferentes técnicas manuales como la serigrafía para crear materiales. En un futuro no descarta estudiar ilustración para poder profesionalizarse en ese ámbito.

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Categorías: Notas de prensa  —  Etiquetas: , ,   —  Komunikazio Zerbitzua / Servicio de Comunicación  —  4 octubre 2018 20:07
  • Dos de los seis equipos participantes han mostrado interés por ubicar su sede en Álava y seguir desarrollando su proyecto en Euskadi
  • El campus ha recibido en los últimos 3 meses la visita de una veintena de algunos de los mayores expertos internacionales del sector, responsables de videojuegos tan famosos como el “Candy Crush” o “Assasins´ Creed”
  • Sólo en España se prevé que el sector de los videojuegos facture este año 925 millones de euros y alcance en 2020 los 1.440 millones. En la actualidad, los 450 estudios registrados en el Estado dan trabajo de manera directa o indirecta a más de 10.400 personas
  • El acto de cierre ha acogido también una mesa redonda en la que se ha puesto de relieve el peso de la industria del videojuego en la creación de riqueza y empleo de calidad en los territorios en los que se ubica.

El Artium, Centro Museo Vasco de Arte Contemporáneo, ha acogido hoy el acto de clausura del F2P Campus Vitoria-Gasteiz, el primer campus aceleradora de videojuegos free-to-play del mundo que se ha desarrollado en la capital alavesa desde el pasado 16 de julio y en el que participa el Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz junto al Gobierno Vasco, la Diputación Foral de Álava, BIC Araba y Basquegame. En estos meses, los 6 equipos seleccionados han trabajado en el desarrollo de sus diferentes videojuegos con el asesoramiento de una veintena de los mejores expertos internacionales de este sector que este año moverá, solo en España, alrededor de 925 millones de euros, dando trabajo a más de 10.000 personas, entre empleos directos e indirectos. En todo el mundo la cifra de facturación se eleva hasta los 116.000 millones de euros anuales.

 

El acto, que ha estado presidido por la concejala de Empleo y Desarrollo Económico Sostenible del Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, Nerea Melgosa, la teniente de Diputado General de la Diputación Foral de Álava, Pilar García de Salazar, y el Viceconsejero de Cultura de Gobierno Vasco, José Ángel María Muñoz Otaegi, ha contado con la intervención de los codirectores del campus, Jon Beltrán de Heredia y Raúl Herrero, que han hecho un balance de esta primera edición. “Estamos muy satisfechos con el desarrollo del F2P Campus Vitoria-Gasteiz ya que todos los profesionales del sector que han pasado por aquí nos han felicitado por esta iniciativa pionera a nivel mundial y han subrayado la necesidad de que se consolide como espacio de oportunidad para nuevos desarrolladores de videojuegos. Por otra parte, todos los equipos participantes han realizado un magnífico trabajo, aprovechando a tope las diferentes sesiones que han tenido con todos los mentores, buena prueba de ello es que durante el campus alguno de estos equipos han conseguido importantes avances y logros en sus respectivas propuestas”, exponen.

Desde la organización del campus han querido destacar también el éxito de las 18 charlas abiertas que han permitido compartir el conocimiento de expertos mundiales como Kim Krogh, Stephane Assadourian, Jonny Koo o Amir Rajan, responsables de videojuegos tan famosos como “Candy Crush”, “Assasins´ Creed” o “A Dark Room”. “Más de 400 personas han podido disfrutar de estas intervenciones en las que se han tratado temas como la monetización, la financiación, el marketing o la importancia del diseño en el desarrollo de los videojuegos free-to-play, los que tienen más éxito en el mercado ya que 197 de los 200 más vendidos son de estas características”, matizaron Jon Beltrán de Heredia y Raúl Herrero.

 

 

Demo Day

 

El acto de clausura ha acogido también un particular Demo Day donde los 6 equipos participantes; Giant Fox y Garage 51 (Cataluña), Cogoo (Korea), Vectormonk (Ucrania), Hypeful (Málaga) y Etorki (Gipuzkoa), han presentado el estado actual de desarrollo de sus diferentes proyectos, algunos de los cuales ya han salido al mercado e incluso, como en el caso de Etorki y su videojuego “Evil Nun”, han conseguido en estos meses del campus más de 1 millón de descargas. Otros como Hypful, han aprovechado su paso por Vitoria-Gasteiz para realizar una quedada de gamers que probaron su videojuego “Big Box” en el propio Artium. Todos han instalado hoy sus stands en la sala Plaza del museo alavés para compartir con los asistentes sus progresos.

Además, se ha celebrado también una interesante mesa redonda sobre la industria del videojuego y su potencial como generadora de actividad económica y empleo de calidad en los territorios donde se asienta. La mesa ha estado compuesta por Marisol López, la Directora del Área de Cultura Digital de Instituto de Empresas Culturales de la Generalitat de Cataluña, Sabin Gotia, Asesor de Industria Culturales y Recreativas del Departamento de Cultura de Gobierno Vasco, dos de los mentores del F2P Campus, Nacho Pintos y Jon Aristi, y un representante de los 6 equipos participantes, José Luis Jurado.

El evento, que ha finalizado con un concierto del grupo rock “Los Vinagres”, cierra esta primera edición de una iniciativa que pretende establecer las bases para un impulso a este sector en Álava y Euskadi. En este sentido, dos de los equipos participantes han mostrado su interés por ubicar su sede en Vitoria-Gasteiz y seguir desarrollando su proyecto aquí. “Todavía no hay nada definitivo pero ya están conversando con las instituciones para ver diferentes posibilidades. En cualquier caso, si que podemos afirmar que, tanto los equipos participantes como los expertos que han visitado el campus, han expresado su sorpresa y admiración al descubrir las enormes cualidades y posibilidades de la ciudad para convertirse en un polo de atracción de industrias de este tipo”.

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Categorías: Fotonoticia  —  Etiquetas: , , , ,   —  Komunikazio Zerbitzua / Servicio de Comunicación  —  4 mayo 2018 20:09

La concejala de Empleo y Desarrollo Económico Sostenible, Nerea Melgosa, ha participado en la inauguración de la exposición “Residentes Irudika 2018”, una muestra que permitirá conocer los trabajos que la ilustradora Raisa Álava y el artista de animación Fernando Vázquez han realizado durante una beca de residencia entre Vitoria-Gasteiz, Bilbaoarte y la Maison des Auteurs de Anguleme. La exposición incluye también las piezas creadas por estos artistas para la imagen del encuentro profesional internacional de ilustración Irudika 2018, que tendrá lugar en Artium entre los días 18 y 20 de octubre.

Melgosa ha destacado la importancia de Irudika y de esta primera experiencia de residencias artísticas dentro de la apuesta que el Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz está realizando en el campo de las industrias creativas. Junto a la concejala han participado en el acto la diputada foral de Euskera, Cultura y Deporte, Igone Martínez de Luna, la directora de promoción de la cultura de Gobierno Vasco, Aitziber Atorrasagasti, así como Elisabeth Pérez, portavoz de Euskal Irudigileak, asociación promotora del festival Irudika.

Junto con la presentación de los trabajos de Raisa Álava y Fernando Vázquez,  que permanecerán expuesto en Montehermoso hasta el 18 de mayo, se ha entregado a los artistas los premios Residencias 2018 y se ha presentado el cartel y avance de programación del próximo Encuentro profesional internacional de ilustración Irudika 2018.

 

 

 

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