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No More Haters. App para detectar y combatir el discurso de odio

Maldita.es y Fad lanzan una app para que adolescentes y jóvenes aprendan a detectar y combatir el discurso de odio.

La web-app “No more haters. ¡Rompe la cadena del odio!” se puede descargar en las principales plataformas como Google Play y también se puede jugar desde la web.

Está disponible en castellano y en inglés y viene acompañada de una guía docente para que el profesorado pueda trabajar estos temas en el aula.

Incluye juegos para que los usuarios identifiquen y reaccionen ante situaciones de odio y sumen puntos si aciertan.

Los juegos consisten en adivinar palabras relacionadas con el odio, identificar desinformaciones y ser protagonistas de situaciones de odio. También se incluye un buscador de bulos para que consulten las desinformaciones que les lleguen.

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Toma el control 2021

toma el control

Internet, las redes sociales, los smartphones y las nuevas tecnologías en general, han tenido un periodo muy rápido de aceptación e instauración en la sociedad. Hoy en día todo el mundo utiliza esa tecnología, pero no hay un conocimiento de los riesgos y consecuencias asociados a su uso, ni una formación de cómo usarla de forma consciente.

En Fundación Vital somos conscientes de estos peligros. Por ello, lanzamos ‘Toma el control’, un programa formativo para diversos públicos como centros educativos, servicios sociales, asociaciones, personas mayores de 55 años y familias.

Evita los peligros de la red. ¡Toma el control! Leer más…

Araba Encounter se celebrará en formato online

Araba Encounter

Araba Encounter no faltará a su cita anual a pesar de las restricciones a las que obliga la lucha contra la Covid-19. Los días 6 y 7 de diciembre tendrá lugar la séptima edición de este evento tecnológico, este año en formato online, con todos los participantes interactuando desde sus casas y con la organización instalada en una unidad de control en el Parque Tecnológico de Álava. El evento, que será gratuito, ha puesto a disposición de quienes lo deseen 340 plazas, que dan derecho a participar en todas las actividades lúdicas y formativas que conforman el programa.

La celebración de este evento online quiere ser el mejor antídoto contra el aislamiento, y mantiene la misma vocación de siempre de combinar su parte lúdica con la opción de aprender a través de talleres y conferencias. Además, quienes se inscriban podrán tomar parte en diferentes competiciones de arte digital, software libre, hardware y juegos.

Esta edición online de la Araba Encounter volverá a ser, de esta manera, punto de encuentro para las y los aficionados a las nuevas tecnologías. Su formato online, el mismo que ha permitido este año la celebración de la Gipuzkoa Encounter, la Euskal Encounter y la XGN R Encounter, facilita la participación de cualquier persona, independientemente de su ubicación física, ya que únicamente precisará de conexión a Internet para sumarse a la cita.

El evento está siendo organizado por la Euskaltel Fundazioa, con la colaboración de Euskaltel, la Diputación Foral de Alava, y del Departamento de Desarrollo Económico e Infraestructuras del Gobierno Vasco a través de Spri.

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Hablamos sobre cómo nos han cambiado las redes sociales en Platika

Plátika

El día 26 de noviembre, jueves, a las 18.30 horas en la Sala Green del Palacio de Congresos Europa tendremos una nueva Plátika. Plátika es un encuentro de intercambio, diálogo y reflexión sobre un tema que nos implique a personas mayores y la ciudadanía en general.

En esta tercera Plátika, bajo el título «Personas en relación… personas en redes sociales… ¿cómo estamos cambiando?», dialogaremos sobre la tecnología y cómo las redes sociales están cambiando nuestras relaciones.

Esta es una actividad abierta a toda la ciudadanía. Las inscripciones se podrán hacer en los Centros Socioculturales de Mayores o en Internet.

El plazo de inscripción estará abierto desde el 1 hasta el 24 de noviembre.

Esta vez contamos con Iruri Knörr, experta en marketing y la tecnología en grandes empresa a nivel internacional, que escribe en diferentes medios y colabora en la radio y es divulgadora en materia de startups, emprendimiento, marketing y ecommerce. También participará Ianire Estébanez, psicóloga, que investiga y trabaja sobre el impacto de la violencia de género y del amor romántico en las relaciones de la juventud a través de las redes sociales(Se abre en una ventana nueva) o ciberviolencias.

Espera ser una tarde muy interesante, no puedes perdértela. Apúntate.

En línea juega con responsabilidad, Día del juego responsable

17 de Febrero de 2014. Día de Juego Responsable. EN LÍNEA JUEGA CON RESPONSABILIDAD

El origen del Día del Juego Responsable se remonta al año 2008 cuando se celebró la primera edición organizada por la European Gaming and Betting Association (EGBA). Se celebra el 17 de Febrero.

El objetivo principal es fomentar el debate sobre la normativa comunitaria, así como realizar diversas campañas de concienciación para hacer llegar el mensaje de juego responsable. La prevención se establece en dos niveles:

Prevención Primaria: Se trata de la promoción de la salud en relación a juegos de azar, mediante la difusión del Juego Responsable.

Prevención Secundaria: Se trata de la detección precoz, la orientación y la reducción del daño con problemas de juego y el asesoramiento a sus familiares. Leer más…