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Convocatorias de prensa (28-10-2020)

Presentación de la iniciativa de comercio y hostelería ‘Llegamos donde estés’

Participantes. Maider Etxebarria, primera teniente de alcalde y concejala de Promoción Económica, Comercio y Turismo; Felipe García, director foral de Fomento del Empleo, Comercio y Turismo; y Diego Martínez de San Vicente, presidente de Gasteiz On.

Día. Miércoles, 28 de octubre

Hora. 10.30

Lugar. Óptica Más que Ver (calle Diputación 5)

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Celebración del centenario de la aprobación en pleno municipal de la Lapida del ‘Machete Vitoriano’

Participantes. Gorka Urtaran, alcalde de Vitoria-Gasteiz; Maider Etxebarria, teniente de alcalde; Estibaliz Canto, concejala de Educación y Cultura; y miembros de la Corporación Municipal

Día. Miércoles, 28 de octubre

Hora. 12:00

Lugar. Palacio Villa Suso

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Un estudio del Servicio de Infancia y Familia desvela que el 49% de los y las menores de la ciudad se inician en los videojuegos entre los 6 y 9 años

El 40% participa en juegos no permitidos para su edad.

Más de un 20% prefiere frecuentemente los videojuegos a salir con sus amigos o realizar actividades en familia.

 

El servicio municipal de Infancia y Familia acaba de publicar una encuesta sobre el uso de videojuegos entre la población infantil y adolescente de Vitoria-Gasteiz, en la que han participado 347 personas de entre 9 y 17 años.

El estudio, elaborado en colaboración con la asociación Movimiento Contra la Intolerancia, analiza aspectos como la edad de iniciación, el tiempo dedicado al juego, el riesgo en el uso de videojuegos online, etc. y plantea propuestas de mejora para un buen uso de los videojuegos.

Uno de los principales resultados de esta encuesta es que el 49% de los menores entra en contacto con los videojuegos muy pronto, entre los 6 y los 9 años. “Esta iniciación temprana supone una alta probabilidad de acceso a juegos no acordes con su edad. De hecho, un 40% de la población encuestada admite participar en juegos no permitidos para su edad”, explica Jon Armentia, concejal de Políticas Sociales, Personas Mayores e Infancia

En relación al tiempo de exposición, un 22% de los menores preguntados pasa más de 2 horas al día delante de un videojuego y un 20% se ha ido dormir tarde, de manera reiterada, por quedarse jugando.

Esta “dependencia” lleva al 23% de los chicos y chicas a rechazar frecuentemente salir con sus amigos y amigas para quedarse en casa jugando, mientras que un 20% hace lo mismo en lugar de compartir actividades con su familia.

Algo similar sucede con la relación entre las tareas escolares y los videojuegos, pues un 27 % ha dejado, reiteradamente, de estudiar o hacer los deberes por seguir jugando, lo que puede repercutir directamente en su rendimiento escolar.

¿Qué sucede cuando la familia pone límites a la exposición al videojuego? Ante la prohibición de jugar, un 20% de los menores encuestados manifestaron su disconformidad con insistencia, poniéndose nerviosos e incluso agresivos (7%).

 

Dispositivos y juegos online

Aunque el dispositivo más utilizado para acceder a los videojuegos es la consola, le sigue muy de cerca el  móvil,  lo que sumado a una conexión inalámbrica se convierte en una puerta abierta a videojuegos multiplataforma de fácil descarga y sin control parental.

Jugar con otras personas en uno de los atractivos de los videojuegos en línea. En este sentido, un 43% admite jugar con gente desconocida, un 21% responde a mensajes de personas que tampoco conoce y un 10% responde a mensajes ofensivos o insultantes.

“Estas cifras nos hacen pensar que existen altas posibilidades de riesgo y de vivir situaciones como el grooming, sexting o ciberbullying. De hecho, un 13% de las personas encuestadas reconoce abiertamente haber sido acosada mientras participaba en un videojuego online”, asegura Jon Armentia.

 

Propuestas y recomendaciones

Frente a estos resultados, el informe plantea propuestas de mejora realizadas por los propios menores como informar a la población sobre los peligros  potenciales del uso inadecuado de los videojuegos; fomentar medidas de protección ante una sobre exposición a altos niveles de violencia o exceso en el número de horas de juego; promover alternativas de ocio alejadas de los videojuegos, impulsar labores de prevención y sensibilización desde la escuela o dar un mayor protagonismo a la supervisión adulta.

Por otra parte, “es conveniente que los padres sepan a qué videojuegos juegan sus hijos y vigilen el tiempo de juego. Un uso abusivo puede suponer un serio problema que lleve a los menores a querer vivir una realidad alternativa que no existe, salvo en su videoconsola”, advierte el concejal de Infancia y Familia.

En este sentido, la encuesta concluye con una serie de recomendaciones dirigidas a las familias y educadores:

  • Informarse bien acerca del videojuego antes de la descarga o compra que siempre debe realizarla una persona adulta.
  • Elegir videojuegos que estimulen la creatividad, el trabajo en equipo o fomenten la lectura.
  • Configurar el control parental de las videoconsolas.
  • Prestar atención al uso que hace el y la menor de los dispositivos móviles que hay a su alcance.
  • Cuidado con los micropagos: muchos de los videojuegos online son de descarga gratuita pero contienen la posibilidad de realizar pagos para acceder a determinadas partes del juego o adquirir elementos y similares.
  • Establecer normas claras y consensuadas sobre los tiempos y horarios de exposición al juego, así como su prioridad en relación a otras actividades.
  • Plantear otras formas de ocio alternativo y atractivo.
  • Recordar a los y las menores que no deben facilitar datos personales ni enviar imágenes a ninguna persona.
  • Etc.

 

Plan Local de Infancia y Adolescencia

El estudio sobre “Infancia y uso de videojuegos 2020” forma parte de las acciones y actividades realizadas desde el servicio municipal de Infancia y Familia en colaboración con Movimiento Contra la Intolerancia y entre las que también figuran la organización de charlas, talleres, mesas informativas en centros escolares y centros educativos sobre la prevención del acoso y ciberacoso escolar.

El Plan Local de Infancia y Adolescencia (PLINA) ya advierte de los trastornos ligados a las nuevas tecnologías digitales y sus nuevas aplicaciones que, aunque no están reconocidos como adicciones, pueden generar comportamientos compulsivos y dependencia.

Consulta aquí el informe “Infancia y uso de videojuegos 2020”

Audio 1:  Jon Armentia, concejal de Políticas Sociales, Personas Mayores e Infancia.

Audio 2: Jon Armentia, concejal de Políticas Sociales, Personas Mayores e Infancia.

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Nuevo radar pedagógico en Mendiola

El Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, en coordinación con la Junta Administrativa de Mendiola, ha colocado un radar pedagógico en este pueblo. El medidor, que indicará la velocidad a la que circulan los vehículos a título informativo, se ha instalado después de que el Servicio de Tráfico haya analizado la situación durante varios meses utilizando aforadores. Estos medidores han contabilizado tanto el número de vehículos que circula por la zona y la velocidad en la que lo hacen.

“A través de esta medida esperamos contener y reducir la velocidad a la que circulan los coches que pasan por el pueblo de Mendiola, la mayoría de ellos no residentes en la zona. Nos vemos obligados, una vez más, a pedir a los conductores y las conductoras que transiten a menor velocidad cuando pasan por los pueblos que componen nuestro municipio. La gente, en ocasiones, no es consciente de que circula por una carretera local en la que puede haber gente cruzando, animales, niños y niñas jugando… Pedimos prudencia y responsabilidad”, ha explicado la concejala de Zona Rural, Miren Fernández de Landa.

 

 

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La Red Municipal de Teatros adelanta el horario de las obras ‘Ama Kuraia’ y ‘Castelvines y Monteses’ a las 19:30 horas  

Ante las nuevas medidas decretadas por el Gobierno Vasco con relación a la movilidad, la Red Municipal de Teatros se ve obligada a modificar las horas de representación de las siguientes obras:

  • Ama Kuraia: miércoles 28 de octubre a las 19:30 horas
  • Castelvines y Monteses, viernes 30 de octubre a las 19:30 horas

El resto de las funciones se mantienen en el horario habitual mientras no cambien las circunstancias actuales.

Las razones que llevan a tomar dichas medidas es garantizar que la ciudadanía pueda llegar a su casa antes de las 23:00 horas

Todas aquellas personas que, por causa justificada tal y como recoge la normativa, no puedan acudir a la función podrán solicitar la devolución del importe de la entrada por los canales habituales a partir del martes 27 de octubre, en horario de taquilla.

 

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Detenido por hurtar prendas en varios comercios

Agentes de la Policía Local detuvieron ayer a un hombre de 35 años como presunto autor de un delito de hurto en un centro comercial de la calle Zaramaga donde junto con otra persona había sustraído prendas de tres comercios por valor de unos 80 euros. Además les incautaron un destornillador y unas tenazas con las que habían quitado las alarmas de los artículos.

Como no ofrecían identidades creíbles ni domicilio conocido, fueron trasladados a las dependencias de la Policía Nacional para su identificación. Uno de ellos se quedó allí mientras que el otro fue conducido a Aguirrelanda para confeccionar las oportunas diligencias al Juzgado de Guardia y hoy pasará a disposición judicial.

Fuga de agua

Los bomberos intervinieron ayer por una fuga de agua en una lonja de la calle Dato. La dotación tuvo que asegurar el espacio ya que se hundió el techo.

Parte Policía Local 27-10-2020   –   Parte de Bomberos 27-10-2020

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